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Rafael Marin é designer de experiência do usuário na Globo.com, a divisão de internet do quarto maior conglomerado de mídia do mundo, Organizações Globo.

Design de experiência do usuário: uma rápida introdução

Este artigo introduz o conceito e as definições de design de experiência de usuário sobre o ponto de vista de alguns autores, enumera os campos de estudo que formam a disciplina de UX e apresenta pontos de vista sobre o processo de trabalho do profissional.

Controles remotos de televisão: análise e problematização de design, usabilidade e ergonomia

Neste artigo se discutirá sobre falhas de design pertinentes em controles remotos de aparelhos de televisão, considerando aspectos de usabilidade e ergonomia dentro dos contextos de uso.

Dicas para melhorar o design e a experiência de consumo em blogs

No último sábado, dia 5 de setembro, “palestrei” na Arena Tech do Blogcamp RJ sobre dicas rápidas para melhorar o design e a experiência de consumo em blogs, e atendendo aos pedidos aqui estão os slides.

Notas sobre conhecimento e memória humanos

Estou lendo o livro Design do dia-a-dia, de Donald Norman, e neste artigo quero compartilhar notas sobre o conhecimento e memória humanos, abordados no capítulo terceiro.

Projeto de redesign do site do Spaghetti* Framework

Com a próxima versão do Spaghetti* em desenvolvimento, achamos conveniente repassar nossas premissas do projeto. E acreditamos que o site, na versão que se encontra atualmente, não está entregando todas essas premissas como deveria.

The competences of the user experience designer

Creating a product that’s both easy to use and enjoyable demands acknowledge of a wide range of study fields, from psychology to visual design, among many others. Steve Psomas developed a framework that comprises the competences a UX designer or team should have.

A importância de Steve Jobs para o design de experiência

Tive a honra de receber da Editora Agir, do grupo Ediouro Publicações, um exemplar do livro A Cabeça de Steve Jobs, escrito por Leander Kahney. O livro é muito bom para todos os profissionais, pois mostra que não há espaço para desleixo.

Design incremental e colaborativo: apresentando o novo design do meu blog

Com satisfação começo o segundo mês de 2009 apresentando a vocês o novo design deste blog. Fruto de pesquisa e mais pesquisa, aprendi um bocado ao desenvolver este design. Algo interessante que sempre quis implementar foi o modelo de design incremental e colaborativo.

Projetando a administração de um CMS: torne as interfaces mais fáceis e convidativas

Esta semana, na empresa onde trabalho, surgiu um novo serviço para a equipe: fazer o redesign de um sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS) de um de nossos clientes. Neste artigo abordo algumas das considerações mais importantes sobre o design de interfaces administrativas.

Modelos mentais e como as pessoas os usam incorretamente

Modelos mentais referem-se à maneira com que utilizamos nossos conhecimentos já adquiridos para tentar adivinhar ou prever o funcionamento de determinado artefato ou aspecto do mundo físico. Este termo foi definido por Craik em 1943, no livro The Nature of Explanation.